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CN-2 · Crecer con números · 3 de 12 Con código

Probar en chico antes de apostar

Casi todo se puede probar en chico antes de apostarlo en grande; lo que no se prueba se paga completo si sale mal. Aquí ves, en unos 20 minutos, cómo convertir una idea en una prueba con fecha, tope y número, cómo medir lo que deja, cómo decidir al final y qué hacer con lo que no se puede probar.

Para dueños, socios y encargados. Nivel básico; se apoya en lo que viste en FD.

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≈ 20 min6 lecciones1 ejercicioquiz de 10

Te la llevas al aprobar. Cualquiera puede comprobar su folio en Verificar constancia.

Temario

  1. Una idea es una suposiciónLección
  2. La hoja de la prueba, antes de empezarLección
  3. Ofelia prueba el comedorLección
  4. Medir lo que dejaLección
  5. Seguir, ajustar o cortarLección
  6. Lo que no se prueba en chicoLección
  7. Encuentra los 5 errores en la prueba de cemento de MaribelEjercicio
  8. Quiz: 10 preguntas al azarApruebas con 8
  9. Tu constancia con folioAl aprobar
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